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讓商業(yè)變得更智能

用區(qū)塊鏈“養(yǎng)貓”且不會消失還繁殖
區(qū)塊鏈

藍狐之前很少關注區(qū)塊鏈游戲類項目,但加密貓(cryptokitties,也有人叫云擼貓,云養(yǎng)貓,很生動形象,但加密貓更貼切)的出現,還是讓人看到了很多可能性。加密貓是由在溫哥華和舊金山的一個叫Axiom Zen工作室所設計。游戲應用和區(qū)塊鏈的成功結合,說明了區(qū)塊鏈行業(yè)進入了一個新的階段。如果它打開了區(qū)塊鏈走向普通應用的大門,打開了走向主流人群的道路,那么,這對于區(qū)塊鏈行業(yè)來說是一件歷史性的事件。

之前的區(qū)塊鏈缺乏殺手級軟件應用,目前為止,最大的應用也就是比特幣本身,存儲價值、匿名加密的交易,另外一個殺手級應用就是基于以太坊智能合約的眾籌。如果不是以太坊網絡太擁堵,加密貓很有可能是區(qū)塊鏈的第三個殺手級應用。

12月4日開始藍狐社群陸續(xù)有小伙伴提到了加密貓的玩法,雖然在互聯網歷史上有過虛擬寵物游戲,這個已經一點都不新鮮了。但是這個加密貓,不僅僅是虛擬貓,更是區(qū)塊鏈貓,更是人類歷史上第一個用戶完全擁有的虛擬貓,傳統的虛擬貓是保存在提供服務的公司服務器上的,一旦公司關門歇業(yè),虛擬貓也就消失了。但是這個加密貓一旦擁有,沒有人可以搶走你的貓了。正如比特幣是人類歷史上第一個個人真正擁有的加密貨幣,而虛擬貓則是人類歷史上第一個個人真正擁有的加密貓。這也是個人數字財產的一部分。

加密貓表面上是一個游戲,但它有很重大的意義,它打開了一個通往加密資產的世界,一個完全個人擁有的虛擬資產的世界。

什么是加密貓?

 

(來自cryptokitties)

加密貓游戲(crytokitties)是一款寵物育成游戲,包括了貓的生育、收集、購買、銷售等。每只貓都是完全個人擁有,沒法復制,沒法帶走,沒法銷毀。用戶可以通過兩種貓(可以扮演公和母角色,但一個時間段只能或公或母)來生育新的貓,新的貓也是全新獨一無二的貓,且?guī)в羞z傳特征的貓。它也是世界上第一個基于區(qū)塊鏈的寵物游戲,全世界的任何人都可以用以太坊購買虛擬貓。

要玩加密貓很簡單,只要你在公開市場購買以太坊,下載google chrome的MetaMask插件,然后在CryptoKitties.co創(chuàng)建賬號即可開玩。

用戶只需兩只不同的貓,就可以進行繁殖,產下新貓。這些貓可以繼續(xù)繁殖,也可以在市場上售賣。CryptoKitties在MetaMask上運行,交易都是通過以太坊來進行。

加密貓游戲有100只“創(chuàng)世貓”,每15分鐘就有一個新的“Gen 0”的0代貓誕生,它的售賣價格相當于最新售賣出去的5只貓均價的基礎上再增加50%,但如果沒有人購買,售價會開始下降,直到被人購買。所以貓的價格也是根據市場進行動態(tài)調整。

加密貓的售賣采用了拍賣機制。貓的主人可以選擇一個初始價格和結束價格。隨著時間的流逝,價格會不斷下降。比如你設定初始價格為20ETH,結束價格0ETH,那么,假如拍賣開始12個小時后,有人買了你的加密貓,你會得到10ETH。

除了購買小貓,通過繁殖也可以得到新的小貓。比如其他人可以用你的虛擬貓跟TA的貓進行繁殖,然后給你付費,你可以收到以太坊。反過來亦然,你支付ETH給別人,繁殖出自己的小貓。

這里有一個孕育時間,從一個小時到一個星期不等,耗費時間越短,越有利。這樣可以把新生的加密貓快速賣出,并繼續(xù)繁殖。這也意味著收入的增加。

每只加密貓都有256位的基因組,都有不同組合的基因序列,所有的加密貓都是獨一無二的。比如胡須、條紋、孕育時間、顏色等都不同。甚至還有隱形基因。為了保證價值,這些基因組合還考慮到了稀有性,保證有些基因序列是比較少見的,而具有稀有基因特征的貓將會賣出高價。比如有黃金背景的貓價格更貴。同時,用戶的創(chuàng)意在賣出高價中也很重要,起個受歡迎的名字,對貓的稀有屬性進行宣傳等,都會對價格產生影響。

在Cryptokitties網站上還看不到加密貓的基因序列,不過,由于是開源代碼,也許過不了多久,就會有人弄清楚怎么知道每只貓的基因序列,并且也許會根據這個來采取最佳的繁殖策略。它還有游戲中常見的驚喜機制,就是可能一個平常的貓也會隨機產出一只稀有的貓。

加密貓有多熱?

截止到寫稿時間,公開市場上售賣的加密貓已經賣出37,956只,賣出了13,391.87個以太坊,總價值6,20,4897.84美元,平均每只虛擬貓售價已經超過100多美元。目前為止,成交最貴的一只是2017年12月3日上午,賣出了114,481.59美元,價值超75萬人民幣,看來加密貓價格要超過這個世界上絕大多數真實貓的價格了。

也就短短幾天的時間,人們已經在上面花費超過600多萬美元,且在不斷增長中,足見它的熱度,甚至在知名的游戲直播平臺Twitch上還有人進行直播分享養(yǎng)貓經驗,分享什么是繁殖好貓的最佳方法。

游戲開發(fā)者怎么賺錢?

這個應該是區(qū)塊鏈或游戲行業(yè)的從業(yè)者最關心的地方了。光有人氣不行,還得有收入才能支撐起可持續(xù)的發(fā)展。Axiom的賺錢方式很簡單,目前為止收入非??捎^。首先,它銷售出100個創(chuàng)世加密貓,同時每隔15分鐘還有一個0代貓誕生,也就是每15分鐘就有一只加密貓可以賣。第三,它還收取交易傭金,一是加密貓在市場上拍賣收取傭金,另外一個是小貓繁殖收費時也收取傭金,傭金比例是3.75%。

游戲是把區(qū)塊鏈帶入主流人群的超級力量

游戲進入區(qū)塊鏈還有一個好處就是倒逼區(qū)塊鏈升級,現在交易費用高、速度慢、擴展性都差,這次加密貓僅僅幾個小時就占據了以太坊超過15%的網絡,超過了第二名的以德去中心化交易所(8%),這說明了游戲的力量是非常強大的,而且直接造成整個以太坊網絡的擁堵,讓很多想參加眾籌或其他交易的人體驗非常痛苦。Imtoken甚至發(fā)布公告,讓用戶在轉賬時把礦工費提到21gwei。這些痛點的爆發(fā),會促進以太坊和以太坊的競爭對手們加速革新,從推動行業(yè)發(fā)展的角度,絕對是好事,當然短期內會讓大家很痛苦。

今天只是可愛的養(yǎng)貓游戲,但未來可以想像一下,如果把pokemon這樣的游戲、把實時AR或VR游戲,或者已經被證明成功的游戲運用到區(qū)塊鏈上來,估計也能帶來爆發(fā)。舉個簡單的例子,像德州游戲,之前德撲圈被高價收購,團隊在短短二三年時間獲得極高的回報。那么,想象一下,如果把德州游戲搬到區(qū)塊鏈上,會不會更有吸引力?因為區(qū)塊鏈上無法作假,無法篡改,不可能出現操縱的可能,這樣對于真正的玩家來說,吸引力極大。還有,就是虛擬帝國經營類游戲,用戶可以購買原材料,各種組合、各種養(yǎng)成,包括武器、軍隊、給養(yǎng)、土地等物資。諸如此類還有很多,最重要的是這些游戲的資產是第一次真正屬于個人,而不是屬于游戲運營方,而且最關鍵的是所有的虛擬物品,游戲運營方也不可能濫發(fā),也不可能搞出一個超級裝備,大家都在公平的預定的智能合約范圍內玩,這一定更加精彩。這個時候個人所擁有的虛擬裝備可能也會更值錢??赡苁侨祟悮v史上第一個真正屬于玩家的時代要來臨。

如果有更多的受歡迎的游戲,會促進區(qū)塊鏈行業(yè)進行更多的易用性探索,這對區(qū)塊鏈行業(yè)來說是一大好事。一旦加密貓成功的證明了區(qū)塊鏈游戲的可能性,同時,關于虛擬財產個人所有的觀念,關于虛擬支付的概念會逐步深入人心,這讓藍狐想起了一個并不完全恰當的例子。就是當年滴滴和快的打車APP應用之爭,最后成就了微信支付和支付寶支付,讓移動支付真正走向了主流人群。當然,加密貓還遠遠達不到這樣的影響力,但沒關系,未來已經打開了,更激動人心的場景將會誕生,讓我們一起期待吧!

本文來自微信公眾號“藍狐筆記”(ID:lanhubiji),作者黃亮新;原標題《加密貓:史上第一個用戶完全擁有且不會消失的區(qū)塊鏈貓》

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